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学校 Media, Culture & Design

动画

艺术学士(b.f.a.)

动画是告诉使用手绘动画,停止运动和计算机图形的技术的故事的艺术。动画学生培养的人物和世界,并产生自己的电影。澳门赌搏网站的动画节目的目标是帮助学生发现他们的创意声音,一个成功的职业生涯,作为一个专业的动画师做准备。

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澳门赌搏网站的动画节目是由前20名列西海岸为2019 动画生涯回顾杂志。课程讲授在工作室环境,让学生学习手绘,电脑和定格动画技术。

澳门赌搏网站酒店有20分钟超过15个动画工作室,学生们经常做的实习中 - 为每个澳门赌搏网站的学术课程的要求。

动漫教师都是行业的专业人士谁在本土动漫产业的工作。学生有机会到工作单对单与小工作室导师班。

有在故事片,电视,广告,搭电影,游戏,网站,可穿戴技术,医疗和建筑可视化的工作机会 - 和 - 与流媒体供应商,如Netflix的,葫芦,苹果电视+,和亚马逊不断寻找新的内容有比以往更多的机会!

实习 & Careers

实习机会:

  • 动漫网
  • 五分钱
  • 梦工厂*
  • 华纳兄弟。
  • CHIODO兄弟。
  • BIX PIX娱乐
  • 极致filmworks
  • 华特迪士尼幻想
  • 迪士尼动画
  • 山雀工作室
  • 孩之宝工作室
  • stoopid好友stoodios

实习是动画BFA的所需组件。
*扎雷oganesyan,澳门赌搏网站校友在梦工厂工作

工作机会:

  • 导向器
  • 制片人
  • 作家
  • 故事板艺术家
  • 视觉艺术家发展
  • 角色设计师
  • 2D动画师
  • 定格动画
  • 木偶建设者
  • 集建设者
  • 建模
  • 性格TD
  • 3D动画
  • 照明和着色TD
  • 堆焊TD
  • 渲染TD
  • 视觉效果,包括:可视化预览,postvis,蓝绿/钻机去除,跟踪,磨砂喷漆,背景延伸,的rotoscoping,运动捕捉,合成

“我真的很感谢大家给我的时间和耐心。我从来没有被学校或员工觉得这照顾“。


— kyrollos汉娜,学生

“这一方案的力量来自于人的教学班。他们能够与学生联系,并帮助我们产生了良好的工作。”


— 动画学生

“我在讲故事的教练帮助我设计和人物的强抓。在他的鼓励给了我信心,更加努力地工作。”


— 动画学生

“谢谢你让我毕业的日子可能。无论是或大或小,你把帮助我成为一个更好的版本,我自己的,这意味着很多我的时间“。


— 安吉拉·沃克,校友

“谢谢各位给我,把这么多对我的信任的机会,对我的信任。我不知道是什么,如果我没有来到澳门赌搏网站我会做了。 ”


— 克里斯蒂安·阿尔瓦雷斯,校友

“我真的很喜欢我所有的班这个学期,我的导师都是真棒!感谢你提供机会,让我们能够在动画界的事件。”


— 贾斯汀·洛佩兹,校友

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克里斯·佐佐木
校友聚光灯
校友

克里斯·佐佐木

克里斯佐佐木是一个角色设计师和插画家居住在加利福尼亚州奥克兰市。他的作品在皮克斯动画工作室和设计字符怪兽大学(2013年)和内而外(2015年)。此外,他生产设计了原创短片,Sanjay的中超球队(2015年)和周末(2017年)。目前,Chris是上的突击Pixar的特征艺术指导。他的客户包括莱卡娱乐,蓝天工作室,迪斯尼电视动画,梦工厂,红帽贺卡和吉姆汉森工作室。他的作品曾在画廊核被推荐,在卡通酿造,纽约时报,并在社会插画年全年的。克里斯做了他的第一次尝试出书有短篇小说集题为鬼青壮年。

设备

动画工作室课程在计算机实验室与工业标准的动画制作软件和硬件召开。实验室包括苹果电脑,个人电脑和的Cintiq图片剂。澳门赌搏网站的定格动画工作室有两个拍摄阶段。

动画课程

动画程序是艺术(BFA)学位,旨在为动画事业的毕业生的学士学位。学生通过制作个人项目的视觉和电影语言。

课程要求

foun 101开始绘制
这是徒手绘制的基础课。各种媒体和方法引入到开发感性与技术的绘画技巧。强调的是线条,形状,色调,空间关系,透视,比例和组合物。工作室。 3个单位。先决条件:无。

FOUN 102 Design & Composition
本课程向学生介绍的元素和设计原则,并确定和解决设计问题的创作过程。线,形状,形式,图形,值,纹理和序列的正式视觉特性进行了研究,其组合物和组织系统和统一的原则,包括平衡,重复,节奏,变换,比例与尺度的关系。重点放在获得的理论,和实际解决问题的能力,发展创意设计理念和视觉上和口头交流的项目解决方案。这已经影响了现代的设计手法在艺术和设计的重要历史运动呈现为创意设计的一个组成部分,使学生可能涉及他们的个性化设计的努力,更大的文化背景。工作室。 3个单位。先决条件:无。

foun 103色彩理论和互动
本课程探讨的原则,性质和色彩的相互作用以及色彩的跨学科的文化和心理的影响。各种媒体和来源是通过每周的练习介绍。学生将制定添加剂和减色系统混色的工作知识,和办法,以色彩的和谐以及对实际问题,如颜色匹配,校正和预测的理解。的设计思想,因为它适用于视觉通信在这个过程中,作为专注和接合的试剂也被考虑。工作室。 3个单位。先决条件:无。

FOUN 104 Drawing Concepts & Composition
本课程以foun 101开始绘制所获得的直接观察绘画技巧。颜色媒体和各种各样的主题,包括生活模式和外部环境均通过一流的项目和外面写生实践探索。重点放在发展个人表现草图技术,带来一种观点的绘画经验,并在艺术和设计过程中的创新实践中吸取实现有远见的机会。专业艺术家和设计师的作品进行了研究为此提供额外的调查范围内。工作室。 3个单位。先决条件:foun 101开始绘制。单元(105 foun介绍人物画可以与foun 104作为foun要求除了在必须采取foun 104谁动画专业的情况下进行交换)

动画动画100个原则

这是动画的基本原理的介绍工作室的课程。通过讲座,演示和课堂练习,学生们将学习本学科的基础理论和机械师。学生将使用诸如挤压和拉伸,重叠的原则制定通过创建简单的动画都绘制和观察能力和跟进。强调人物设计,故事板和布局的基本面将通过创建一个动画短片项目进行研究。工作室。先决条件:无。 3个单位
投资项目:学生的最后一类项目和动画测试在DVD上交付。支撑艺术和书面材料可以被包括。

阿尼姆203大二工作室我:动画
这是一个工作室当然建立在动画100,动画原理。培养学生在角色动画技巧。重点是对性格的发展,性能和动画技术的基本原理。学生将装配他们的项目为成品铅笔测试动画卷轴。工作室。 3个单位。先决条件:动画100,动画原理。

动画204大二工作室II:布局
这是在动画和布局作为分级环境中的动画人物图案组合物的基本面工作室课程。主题包括角度,灯光和色调,风格的问题,建筑元素,自然元素,和道具视觉叙事设备。艺术家对大二进步组合语句将在这个类来完成。工作室。 3个单位。先决条件:foun 101,开始绘图;动画203,大二工作室I;和foun 104,绘图概念和组合物。
投资项目:学生将创建任务,如背景设计,场景布置和练习例如组合的形式呈现。所有的研究,前期工作,故事和艺术家陈述的书面处理将作为投资组合的一部分。

动画故事板211
这是故事板动画工作室课程。强调的是视觉上的叙述,故事结构,人物的发展,电影语言,并在故事板绘制使用的技术。工作室。 3个单位。先决条件:动画100,动画原理。

动画305初中工作室我
这是在项目开发中间工作室课程专注于执行的故事为电影或互动项目。学生将在四个小组组成六个创建项目建议书,将在初中二工作室完成。主题将包括戏剧结构,主题,持续性,视觉语言和表达技巧。项目建议书将包括处理,情节串连图板,概念艺术,人物设计,短制作样片和生产进度显示该项目将如何完成。工作室。 3个单位。先决条件:动画204,大二工作室二布局;动画289,进取的投资组合。学生必须有一台笔记本电脑,以便在这个类中注册。
投资项目:每个学生编写他的投资组合或DVD或她的动画项目的贡献。全制作样片可以被包括在DVD上下文的末端。所有材料将被清楚地标示说明场景中的学生做的哪一部分。支撑草图和概念艺术,和书面材料应包括在过程书或组合格式。

ANIM 306初级工作室二
这是一种先进的工作室课程整合的专业动画制作的各个方面。学生将在其现有团队工作在生产初级工作室我公司开发的动画项目。强调的是视觉上的叙述,动画,声音的元件,编辑和合成。艺术家的声明和高级工作室的提案将在这个类来完成。工作室。 3个单位。先决条件:动画305,小型工作室我。
投资项目:每个学生将装配他或她的贡献的适当记录夹卷到DVD上的动画项目。整个项目也可以包括在DVD上下文结束。支撑草图,艺术和书面材料应被包括在过程书或组合格式。

动画485高级工作室我
这种先进的工作室课程整合了所有动画的方法。重点是概念设计和试生产过程中的高级论文项目。学生将开发演示故事板,工艺书籍,概念设计和电脑动画。工作室。 4个单位。先决条件:动画306,初级工作室II。
投资项目:学生将建立一个生产圣经,将通过论文答辩项目的完成来维持。概念艺术,故事,人物设计和研究材料将被包括在内。最终制作样片将提交的DVD。

动画495高级工作室II
这种先进的工作室课程涵盖了动画制作的各个方面。当然是高级的工作室我的延续。重点是生产高级论文项目和筹备国家或国际动画节。工作室。 4个单位。先决条件:动画485,高级工作室我和老师的许可。
投资项目:学生将创建为最终项目完成的海报和制作圣经将提交项目。决赛项目将在适当的情况下,专业提交的DVD。

阿尼姆112组合检车间
这是在准备学术的投资组合,以支持学生进步组合审查准备讲座课程。演讲。 1个单位。先决条件:无。

动画设计210专题讨论会
学生将出席讲座,展览或探索各种设计主题的活动。既鼓励现场和校外活动。演讲。 1个单位。先决条件:无。
投资项目:学生将提交一份刊物,包括收集资料,写作,素描与出席活动。

动画240历史动画
本次讲座课程着重于那些塑造自成立以来介质的历史,理论,美学和技术的发展。讲座包括动画作品放映,生产阶段,动画处理概述。演讲。 3个单位。先决条件:无。
投资项目:该课程的最终文件将包括在打印的形式。

阿尼姆495动画系列
本课程的重点是在动画简历,投资组合和卷轴的准备和呈现指令。演讲主题包括专业实践,工作室的结构,职业生涯战略,以及与动漫企业的做法。工作室。 3个单位。先决条件:动画306,初级工作室II。

动画102开始图图
这是写生一个开始课程。在各种媒体上强调的姿态,结构和解剖学的表现力和技术研究。工作室。 3个单位。先决条件:foun 101,开始绘图。

动画221动画绘图
本课程的重点是检查和人物,无论是裸体穿上衣服的探索,为创建动画人物,相继研究和漫画的参考。工作室。 3个单位。先决条件:动画203,大二我工作室的动画;动画102,开始图图。或foun 105,介绍图图。

投资项目:在类图的工作,选择不同的代表学生的最好的工作项目的选择10观察性研究将在投资组合的形式呈现。研究,支持草图和书面陈述可能包括在内。

阿尼姆330动物图纸
这是素描和绘画动物中间工作室课程。学生将参加在洛杉矶动物园各种动物的现场图中,也拟定同时利用家畜和野生动物在正规网赌网址会议。基础知识包括手势,节奏,数量和比例与快速学习,角色设计,运动和比较解剖学的重视。工作室。 3个单位。先决条件:动画221,动画描绘;动画102,开始图图。 foun 105,介绍图图。

动画340的可视化开发
考查学生探索组成,灯光,色彩,风格,角色设计和各种绘画技法动画发展和视觉叙事的成分。重点放在动漫产业在专业发展的艺术家和插画技术。工作室。 3个单位。先决条件:动画221,动画描绘;动画204,大二工作室二布局。

动画161引入到数字媒体
这个工作室课程向学生介绍用于数字媒体制作的基本电脑应用程序和进程。强调软件程序处理影像,绘画,编辑,合成,动画,光栅和矢量图形。工作室。 3个单位。先决条件:无。
投资项目:学生将创建所有重大项目的DVD演示。支撑书面材料,故事板,和概念草图应该要么陪DVD作为幻灯片放映在DVD或组合格式。

ANIM 262引入到三维计算机动画
适用于三维数字动画这当然将集中于指令动画的基本原则。强调建模,材质,灯光和渲染的基本过程。学生将创建一系列简单的动画,以及模型和光简单的道具使用3D软件。工作室。 3个单位。先决条件:动画161,介绍数字媒体。
投资项目: 学生将创建所有重大项目的DVD演示。支撑书面材料,故事板,和概念草图可伴随DVD或者作为幻灯片放映在DVD或组合格式。

动画361三维电脑动画我
这是在3D计算机应用的中间工作室课程。主题包括建模,绑定,并使用3D计算机软件的角色动画的技术。学生将创建使用字符和相机动画项目,探索灯光和纹理。工作室。 3个单位。先决条件:动画262,引入到三维计算机动画。
投资项目:本课程的组合项目将包括三个或更多的项目,包括项目最终的DVD,展示技能的过程中获得了学生的范围。支撑书面和草图材料可以被包括在DVD作为幻灯片放映或以组合形式呈现。

动画362三维计算机动画II。
这是在三维电脑动画的高级工作室课程。重点是先进的动画技术,分期,灯光,材质及渲染。学生将创建一个动画序列,并产生它从开始到结束。工作室。 3个单位。先决条件:动画361,三维电脑动画我。
投资项目:本课程的组合项目将包括包括生产的各个阶段的例子已完成序列的DVD的。支撑故事板,草图,研究和书面材料可以被包括作为幻灯片放映或以组合形式呈现。

ANIM 363 2D计算机动画我
这是一家专注于2D软件目前用于生产电视和短形式的动画课程。重点是运用动画制作的基本原理在二维CG环境。学生将创建一个简短的项目在2D软件来完成。工作室。 3个单位。先决条件:动画161,介绍了数字媒体或导师的同意。
投资项目:本课程的组合项目将包括展示的过程中所获得的技能,学生的范围最终项目的DVD中。支撑书面和草图材料可以被包括在DVD作为幻灯片放映或以组合形式呈现。

ANIM 364 2D计算机动画二
动画364是在两维合成的原理的前进路线。重点是利用后期制作技术,增强了视觉上的叙述和问题在生产的情况下解决。主题包括编辑和电影的视觉语言的原则。工作室。 3个单位。先决条件:动画161,介绍了数字媒体
投资项目:本课程的组合项目将包括动画的显示合成原理的理解DVD的。一个完整的场景分解成各个层中的至少一个实例应该包括在内。所有支撑工艺美术品和书面材料可以以组合的形式呈现。所有的DVD应该详细的拍摄清单陪同。

ANIM 263介绍停止运动
这个工作室当然是介绍停止运动和实验动画的基本原理。学生实验用灯光,舞台和动画的同时在真实的三维空间,用数码相机拍摄的三维材料摄影机的位置。学生将学习专业的动画制作软件,专门用来拍摄定格动画。对于最终审查,要求学生在QuickTime格式提交的DVD 4级完成的项目。工作室。 3个单位。先决条件:无
投资项目: 学生将在创建过程中创建的所有动画项目的DVD演示。书面材料,概念草图和其它材料可以被包括。

动画木偶366为构建停止运动
这个工作室当然是进行了深入的调查,在本领域和停止运动和实验动画的动画。学生将开发,设计,并从他们的想法拍定格动画短片项目。学生被允许参加这个课程开发木偶,道具和舞台的顶峰资深电影。对于最终审查,要求学生在QuickTime格式提交完成的项目在DVD或光盘上记录其资产的开发。当然注册是基于阶段的空间和设备的限制。工作室。 3个单位。先决条件:动画263,介绍停止运动。

阿尼姆223的古装人物
中间工作室强调与服装和道具的身影。得出两者的调查,并利用各种媒体形式的画。主题包括组合物,颜色和照明。工作室。 3个单位。
先决条件:foun 100,开始绘制和动画102,开始图图。
投资项目:选择从代表学生的最好的作品不同的项目十几块的将投资组合的形式呈现。书面材料并且可以包括支撑草图。

动画231画:传统和数字的探索
这当然是一个工作室开始探索在传统和数字媒体的绘画技法。水彩,水粉和丙烯酸将探讨,以及数字绘画技巧模仿传统多的实验技术。工作室。 3个单位。先决条件:foun 103,设计和颜色的元件或导师许可。
投资项目:学生将创造至少6所成品画,传统和三个数字,在投资组合的格式。支撑草图和书面材料可以被包括。

阿尼姆245标志性的电影:要领动画
即使动画是在同一时间创建一个图像,它仍然被认为是电影,因此观众预计未来动画电影是有史以来在内容上更加的电影。本课程的目的是伟大的电影,并在上个世纪的电影制片人的概述,以及它们如何影响电影艺术,因为我们知道这一点。材料将通过讲座和电影放映的,所建议的阅读补充。演讲。 3个单位。先决条件:令状111,学术写作我。

ANIM 316中间动画
这是一个中间类侧重于在大二工作室II推出了技能传统的动画大楼。强调的是人物的建设和图纸,表情和装扮,连环故事,场景规划,二级动画和对话。工作室。 3个单位。先决条件:动画203,大二工作室我:动画。
投资项目:所有动画测试的DVD演示将作为铅笔测试卷。书面材料,配套草图,设计和研究可能被包括在内。

ANIM 335实验人物画
这当然是图的高级工作室课程在各种干媒体绘制。重点在于通过通过的材料并置的使用解释失真和发现的图的非传统的视觉感。学生将利用从全图,布料,服装和道具模型。学生也将进一步通过与材料和成分的思想实验开发出个人风格。工作室。 3个单位。先决条件:动画102,开始图图。
投资项目:选择从代表学生的最好的作品不同的项目十几块的将投资组合的形式呈现。书面材料并且可以包括支撑草图。

阿尼姆405背景画
在此背景工作室的高级课程的绘画技法,传统和数字。重点放在分期,并通过色彩,构图,透视,音调和情绪支持动画故事的主题和叙事。工作室。 3个单位。先决条件:动画204,大二工作室2和动画340,可视化的开发或同意指导员。
投资项目:投资组合项目包括选择从代表在投资组合的形式呈现在学生的最好的工作不同项目六块。研究,支持草图和书面陈述可能包括在内。

动画410先进的数字制图
这是当然,在写生的高级课程,并使用各种传统和实验性媒体的人物的研究。重点是数字艺术的发展为专业的投资组合使用。工作室。 3个单位。先决条件:动画102开始图图。
投资项目: 选择从代表学生的最好的作品不同的项目十几块的将投资组合的形式呈现。书面材料并且可以包括支撑草图。

阿尼姆416角色动画工作室
这是一种先进的工作室车间专注于角色动画初级和高级工作室的生产环境中。重点是建立一个场景,包括字符布局,冒充,定时,对话,表演,并把故事的连续性内的场景。工作室。 3个单位。先决条件:动画203,大二工作室II动画。
投资项目:所有动画测试的DVD演示将作为铅笔测试卷。书面材料,配套草图,设计和研究可能被包括在内。

动画420种动画效果
本课程将介绍效果动画在这两个二维和三维项目的原则,手绘和CG。议题将包括水,火,烟,阴影等自然现象。重点将放在适当的使用效果,支持故事和艺术方向的动画项目。工作室。 3个单位。先决条件:动画261,引入到2D计算机动画和动画262,引入到三维计算机动画或教练的同意。

动画170,270,370,470周的主题的动画
这些课程提供动画领域的专业性的话题进行了深入的研究。讲座,每周3个小时。工作室,每周6个小时。先决条件:导师的同意。
投资项目:由教师和动画的椅子来确定。所有项目必须包括艺术成分和书面的组成部分。

动画299,399,499独立studies
本课程是由学生选择特殊兴趣的个人工作室调查。与分配教员定期,定期会议是必需的。学生必须同意和系主任的批准。需要贷款的各单位30小时。没有信用的十余台可给予朝美术学士学位独立研究课程。 1- 4个单位。先决条件:独立研究合同。
投资项目:由教师和动画的椅子来确定。所有项目必须包括艺术成分和书面的组成部分。

要求

通过下面的链接slideroom提交你的投资组合。象征性的费用将由slideroom这项服务收取费用。充分说明,列在网站上。对于一般的艺术品,我们建议扫描的图像,而不是照片的最佳分辨率。网址也可以通过上载PDF或包含链接文件提交。要求可以在slideroom网站上找到。

有关动画组合要求

动画 - 春天2020

动画 - 下降2020

硬件: 你需要有一个的MacBook Pro或类似PC电脑在大三开始。如果您购买的计算机为你大一的时候,它应该符合该部门的标准。请电邮(novak@woodbury.edu)主席最新的规格。

软件:最低要求是Microsoft Office和Adobe Creative Suite的。附加的软件需求将取决于学生的选择的项目。

 

学校 Media Culture & Design Studio Faculty

教师目录

澳门赌搏网站的教师是完成的,专门用于支持整个学习之旅的学生的成功关怀的学者和专业人士。他们把自己的专业特长的学生和工作密切与他们教进入专业实践和追求先进研究所需的技能和理论。通过这一个人的关注,澳门赌搏网站福斯特关闭在支持和鼓励的环境教师和学生之间的指导关系。

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大学认可的:

NASAD: National Association of Schools of Arts & Design
wscuc:高级学院和大学委员会(前身为WASC)